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EIN SPIEL VON |
Ravensburger |
25 Angebote unter 10 EUR |
1 O Zoo le Mio  |
2 Das Kollier  |
3 Ausgerechnet Buxtehude  |
4 Capt\'n Clever  |
5 Eden  |
6 Dilemma  |
7 SCOUT - Verkehrsschule  |
8 Avalon  |
9 Evergreen  |
10 Attribute  |
11 Erwischt!  |
12 Money!  |
13 Die Tore der Stadt  |
14 Gefangen in der Geisterbahn  |
15 Die Schatzsucher  |
16 Janosch - Electric  |
17 Das Geheimnis auf dem Nil  |
18 Anasazi  |
19 Karriere Poker  |
20 Carcassonne - Koning & Verkenner  |
21 Mutterböhnchen  |
22 Crazy Race  |
23 König der Maulwürfel  |
24 Station Manager  |
25 Bison  |
7 Wonders - Leaders |
Die Fürsten von Catan - Finstere Zeiten |
Dominion - Reiche Ernte |
Allgemein | ||
ASARA - aus dem Hause Ravensburger - ist das jüngste Spiel des Erfolgsautoren-Duos Michael Kiesling und Wolfgang Kramer. Wie viele andere Spiele des Autoren-Teams wurde auch Asara zum 'Spiel des Jahres' nominiert; ausgezeichnet zum 'Spiel des Jahres' wurden ihre Spiele Tikal (1999) und Torres (2000). Die Illustrationen von Franz Vohwinkel verleihen dem großen Spielplan von Asara eine tolle Atmosphäre.
Die Spielanleitung ist gut strukturiert und leicht verständlich. Das Übersichtsblatt erleichtert den Spielaufbau und macht die Spieler schnell mit dem Spielmaterial vertraut. Empfohlener Verkaufspreis: 32,99 € | ||
Spielidee | ||
Werde der erfolgreichste Baumeister in Asara, dem Land der Türme. | ||
Inhalt | ||
1 Spielplan, 4 Zählsteine, 1 Jahreszähler, 52 Asari-Münzen, 100 Turmteile, 4 Sichtschirme, 45 Einkäufer-Karten (je 9 Karten in den 5 Spielfarben), 1 Spielanleitung und 1 Übersichtsblatt | ||
Spielzug | ||
Einkäufer aussenden und Aktion durchführen | ||
Spielelemente | ||
Einkäufer aussenden Die Spieler nutzen die Einkäufer-Karten, um Aktionen ausführen zu können. Die erste Einkäufer-Karte, die in einem Bereich platziert wird, bestimmt die Spielfarbe des Bereiches. Alle anschließend gespielten Einkäufer müssen der Spielfarbe des ersten Einkäufers folgen. Besitzt ein Spieler keinen Einkäufer der benötigten Spielfarbe, kann er dieses Manko durch den Einsatz von zwei Einkäufer-Karten beheben. Turmteile kaufen Abhängig von der Wertigkeit des Materials reichen die Kosten für ein Turmteil von 3 bis 8 Asari. Turmbau Die Bauregeln sind einfach gehalten. Die wichtigste Regel schreibt vor, dass jeder Turm immer ein Basisteil und eine Turmspitze besitzen muss. Zusätzliches Geld Besitzt ein Spieler nicht die erforderlich Spielfarbe, um die Bank besuchen zu können, muss er im Nebenhaus vorsprechen. Hier kann eine beliebige Spielfarbe verwendet werden, allerdings erhält man nur 5 Asari für seinen Einkäufer. Bestechung Hat man das gewünschte Bauteil gefunden, muss natürlich zusätzlich auch der reguläre Preis des Bauteils entrichtet werden. Gunst des KalifenÜber die Gunst des Kalifen gelangt man an einen Prestigepunkt und ist im folgenden Jahr Startspieler. | ||
Spielende | ||
Das Spiel endet nach vier Jahren. Wer nach der Schlusswertung die meisten Prestigepunkte hat gewinnt. | ||
Kommentar | ||
In ASARA meistern die Spieler mit einfachen Aktionen komplexe Spielsituationen. Der leichte Einstieg in das Spielgeschehen macht das Spiel besonders für Familien interessant.
Der Clou: Durch die unterschiedlichen Spielfarben der Aktionskarten werden in den vier (Spiel-) Jahren immer wieder neue Rahmenbedingungen und Herausforderungen geschaffen. Dank der Aktionskarten wird ASARA auch für Vielspieler spannend, denn über die Farbwahl kann der Zugang zu einzelnen Feldern erleichtert oder erschwert werden. Wer noch mehr erwartet, wird mit einer zusätzlichen Spielvariante - dem Profispiel - belohnt. Da ASARA vielen Anforderungen gerecht wird, ist dauerhafter Spielspaß garantiert. Also, worauf wartest Du? Auf in das Land der Türme! | ||
Bewertung | ||
Wieder erstklassig: Michael Kiesling und Wolfgang Kramer | ||
Verfasser | ||
2012 | Gerd Röttcher | |
Ich danke Ravensburger für das Rezensionsexemplar | ||
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